ぺかさんのブログ

乱獲勢だった人のブログです

サポガン使いに必要な知識とは??①

 

どうもぺかさんです('ω')

 

少し前に書いたサポガンのテンプレに関する記事に今でも大変アクセスをしてもらえているようなので、サポガンに関する一段階上の知識について書いていこうと思います!

 

まず、サポガン・大神ヶ島【出雲】のテンプレとして「状態異常+2、反動軽減+2、装填数UP」と載せました。

 

しかし、サポガンには「罠師」や「ボマー」があるとよりサポートをしやすくなります。これらのスキルを付けるためには、テンプレスキルが発動している状態で「さらにスロットが5個空いている必要」があります!

 

これを満たすためには、「特殊攻撃6s3」のお守りが必須でした。

 

しかし、イベントクエスト「マガジン・鋼龍飛翔」の報酬で手に入る、「冥天の星くず」を使うことで作れる、「ゾディアスキャップ」を使うことで

特殊攻撃6s2」or「反動5s2(4s3)」でもスロットを5個空けることが出来るようになりました\(^o^)/

(従来の最高数値…セルタスsキャップ「装填数2s3」

 今回の数値…ゾディアスキャップ「装填数3s3」)

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■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.2 ---
防御力 [113→315]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:ゾディアスキャップ [3]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:グラビドSガード [2]
腰装備:クロムメタルコート [胴系統倍化]
脚装備:フィリアレギンス [2]
お守り:龍の護石(反動+5) [2]
装飾品:特攻珠【2】(胴)、罠師珠【1】×5、特攻珠【2】×3
耐性値:火[8] 水[0] 雷[3] 氷[11] 龍[1] 計[23]

状態異常攻撃+2
装填数UP
反動軽減+2
罠師
-------------------------------

 

少し前に発覚していたことなので、紹介が遅れて申し訳ないです><

サポガンに関する知識を時々更新していこうと思いますので、参考にしてくれるとありがたいです(#^^#)

MH4 改造ギルクエ判別法

今作での新システム「ギルドクエスト」において、内容を書き換えられた改造ギルドクエストがインターネットに出回っています。

 

この改造ギルドクエストでは、クエに行くとデータ自体にどのような影響を及ぼすかわかりません。下手をしたら完全に壊れてしまうかもしれないのです。

なので改造と思われるものを見つけたら即刻消去・退出をお勧めします。

 

改造ギルドクエストの特徴は、

・モンスターの体力が異常に低い

・モンスターがベースキャンプにいる。

・モンスターが攻撃してこない

・受け取った時点でレベルが59以上

ミラボレアスミラバルカン、アカムトルムなど出るはずのないモンスターがターゲットになっている

・シャガルやクシャルの2頭同時

 

などがあります。

これ以外にも報告されているものもあるかもしれませんので、ギルドクエストをやる場合には一見改造じゃないように見えても、用心して遊ぶようにしましょう。

 

本作の正式なギルドクエストでの出現モンスター

イャンクック・イャンクック亜種・イャンガルルガ・キリン・キリン亜種・クシャルダオラゴア・マガラ・シャガルマガラ・ジンオウガ・ジンオウガ亜種・ティガレックスティガレックス亜種・テオ・テスカトルドスランポスバサルモスバサルモス亜種・ブラキディオス・ラージャン

これ以外は改造確定です。

 

 

上記の様に改造クエストはデータ事態にどのような影響を与えるか分かりません。そんな爆弾をネットに軽々しくばらまいて改造ばっかりで遊んでるドクズが今大勢います。改造は個人でどぞ。ぶっ壊れても自業自得。友達が改造ギルクエで遊んでいても決して関わらないようにしましょう。

サポガン装備紹介補足

前回の記事ではぺかさんの考えたサポガン装備を紹介しました。

 

おかげさまで過去に経験したことがないくらいのアクセスを頂きました。ありがとうございます(#^^#)

 

しかし、前回の記事を初心者視点で読み返してみると、説明不足な点がいくつか見つかったのでそれを補足したいと思います。

 

補足①:サポガン(大神ヶ島)はリミッター解除必須

理由:サポガンはモンスターを束縛する役割。束縛がきれて防御を捨てて攻撃している火力側が反撃を食らってはいけません。そのためには麻痺や睡眠やスタンを2回3回いれることも珍しくありません。そのためには弾を装填する手間が邪魔です。

なので全弾リロードですぐに別の弾が撃てるようにしなければならないのです。リミカをしないで連発数+1を付けているサポガンは下手をすれば地雷です。束縛が解けます。

 

補足②:ガチ狩りでのサポは基本NG

理由:もちろん絶対とは言いませんが、あらかじめメンバーにサポートをすると言っておくことは大事です。例えば、リオレウスのガチ狩りをサポガンで行ったとしましょう。リオレウスの弱点は頭なので普通なら頭を狙いますよね?

そのためにまず睡眠爆弾→麻痺と手順を踏んだとします。しかしそれで終わるほど楽ではありません。なので束縛をさらに増やすためにスタンをいれたとします。するとどうでしょう?頭を攻撃していた火力側が徹甲でふっとばされてしまいます。これではサポガンの意味がありません。結局束縛が解けてサポガンに弾がなくなってしまったらサポガンの存在意義はもはやなくなっています。言ってしまえば寄生ってやつになります。なので、火力側もスキルを限定した、流れのある狩りでのみの使用をお勧めします。

中にはそれでもいいという変わり者もいますが、私からすればガチ狩りにサポガンは必要ないです。

 

補足③:モンスターの状態耐性値を理解しておくこと

理由:モンスターは麻痺睡眠スタン罠で基本拘束されますが、その状態異常にするためにlv2麻痺弾、lv2睡眠弾などを撃ちます。しかし、モンスターによってその状態異常にするための弾数が違います。(例:イャンクック=1麻痺2、ミラボレアス=1麻痺7)なので初見のモンスターのサポをするときはまずそのモンスターが何発で状態異常になるかを把握する必要がありますもちろん最初はだれだってそんな数値わかりっこないです。なので、検証しましょう。火力側のOKがでれば練習に行ってもいいと思います。

 

補足④:サポガンにはサイレンサー必須!

理由:単純です。反動2だけでは状態弾を撃った時に反動がまだ残っています。それをサイレンサーで反動をさらに抑えることで、その反動を消すことが出来ます。

 

 

とりあえずこの程度補足しておきます。常識ですが、特にリミカをしないサポガンには束縛が遅くてイライラした記憶があります。

 

MH4 サポガン装備紹介(=゚ω゚)ノ

どうもピカ厨のぺかさんです('ω')

 

新しい記事を書きました!サポガン使いに必要な知識とは??①

http://pokemonzuki1.hatenablog.com/entry/2013/11/19/%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%82%AC%E3%83%B3%E4%BD%BF%E3%81%84%E3%81%AB%E5%BF%85%E8%A6%81%E3%81%AA%E7%9F%A5%E8%AD%98%E3%81%A8%E3%81%AF%EF%BC%9F%EF%BC%9F%E2%91%A0

 

今作のモンスターハンターは闘技場を全武器で全種類をクリアしても、「増弾のピアス・剣聖のピアスが入手できない」との情報がありました。

 

かわりに条件は忘れましたが「勝者の羽飾り・勇者の羽飾り・覇者の羽飾り」が入手出来ます。闘技場のクエを全種類クリアした時点ですべて入手できたので全武器ではやらなくてもいいみたいです('ω')ノ

 

ちなみに性能は…

 

勝者の羽飾り…「護石収集2s3」(お守りハンター+採取マスター?)

勇者の羽飾り…「増幅2s3」(属性攻撃強化+アイテム使用強化?)

覇者の羽飾り…「剛撃2s3」(弱点特攻+見切り2)       ですね( `ー´)

 

 

ではそろそろ本題…

 

上の様に今作は増弾のピアスが存在しない可能性があるので、装填数は別の形でつけなければなりません。

※サポガンのテンプレスキルは状態異常強化+2,反動軽減+2.装填数UP

 

装填数の装飾品は匠や属性解放と同じくs2で1,s3で2しか上がらないので、装飾品では付けるのが難しいです…

 

しかし、お守りはなんと「スロット3」のみでテンプレが組めてしまいました\(^o^)/

 

武器:大神ヶ島【出雲】[2]

頭装備:ジンオウZキャップ[2]

胴装備:アーティアSレジスト[2]

腕装備:グラビドSガード[2]

腰装備:クシャナアドミ[3]

脚装備:フィリアレギンス[2]

お守り:なんでも[3]

装飾品:特殊珠②×5、反動珠③×2

発動スキル:状態異常強化+2,反動軽減+2,装填数UP

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頭はセルタスSキャップ等も可

腰はEXレウスコート等も可

です!

 

 

お守りはほとんど縛りが無いに等しいくらい誰でも持ってるお守りなので、サポの腕に自信のある方は是非この装備でサポートをしましょう!

MH4における率直な感想(ネットワーク編)

どうもピカ厨のぺかさんです←

 

今回は14日についに発売されたMH4における率直な感想を書いていきたいと思います。

本当に率直なので多少激しくなるかもですがよろしくです…。

 

感想①:野良が酷すぎる

理由:無言は当たり前。謎の発言や勝手な受注や寄生、スキルはオートガードのみなんてのもよく見かけます。まともに一緒に狩りをしていないのにフレンド申請をしてきたり、2乙して離脱したり、上位部屋に下位ハンターが来て行けないことに暴言を吐くなども。とにかく3gの時よりもはるかに野良がksというイメージを持ちました。

 

感想②:蹴りシステム消去が謎

理由:上の様に地雷が多すぎる今回のMHで蹴りシステムが存在しないとなると、自分から出て行かせるか、自分自身が出て行くしかありません。どちらも従来より遥かに面倒で効率も悪いので、アップデートで復活させてほしい機能の一つです。

 

感想③:部屋の検索が不便

理由:今回は、そもそも部屋名を作ることが出来ません。何をやりたいのか、どういう狩りがしたいのか、などを部屋から外へ伝えづらくなっています。効率をやる場合は、信用できるフレンドとのみになってしまうかもしれません。

 

感想④:チャットがしづらい

理由:一回でのチャットの文字の上限が3gでは40字だったのが、4では15字になっています。さすがに15字では、伝えたいことを一回の文で伝えるのが出来ない場合も多くあると思います。単に打ちづらいという点もあるので二重に劣化しています。おまけに狩りに行っている最中は定型文しかチャットすることが出来なく、クエスト中に、集会所にいる人の発言を見ることもできないようです。

 

このように、ネットワークモードでの不便な点が多くて、正直ガッカリした点が多いのが残念です(>_<)

もちろんMHとしてはてんこもりな内容になっているのでネットワークでの問題以外ではとても楽しい神ゲームだと思います(=゚ω゚)ノ